4/26/2002 by Shigeyuki Seko
Palm のソフトを作りたい!でも C 言語はよく解らない!!
いいじゃありませんか、作りたいと思う事が素敵な事です。
そんな方に少しでもお役に立てればと思いこのページを作りました。
さぁ、あなたもぜひPalmware作家を目指して挑戦してみてください!
申し訳ありません。ここ最近まったく対応ができず放置状態でした。
なかなか対応できませんので掲示板を休止したいと思います。
何はともあれ開発環境を作らなければ始まりません。
かと言ってあくまでも趣味ですからお金をかける事もできるだけ避けたいものです。
そうした意味でフリーで入手できる GCC はとても有効な手段です。(開発者に感謝!)
今回は開発環境としてこのGCCをWindows上で使用する事を前提として話を進めます。
- GCC のダウンロード
- GCC のインストール
- PalmOS 3.0
- 仕上げ
- ディレクトリ構造
C言語を理解していなくてもオリジナルの絵本を作る事ができるプログラムソースを公開します。このソースプログラムを使って楽しみながらコンパイラ環境の使用方法と Palmware 開発の雰囲気を味わってもらいたいと思います。
続けるコツはまず楽しむ事です。
今回提供する Picture Book のプログラムを叩き台にして様々な Palmware に挑戦してください。
Picture Book の Make ファイルとリソースについて基本的な内容を説明します。
- Make ファイル
- リソースファイル
- C ソースファイル
- バージョンナンバーを変更する
- about画面に画像を付ける
- ちょっと C のお勉強
- 絵本に音を付ける
- メニューによる音の ON/OFF
- プリフェランスによる設定条件の保存
- SONYのジョグダイヤル対応
SONYのジョグダイヤルに対応したアプリケーションの作り方について説明します。
ここまでできれば、Palmware の開発の雰囲気と楽しさは理解できると思います。
面白さがわかってやる気さえあればすばらしいソフトを作る事ができると思います。
ここから先は、ぱーむ脱力ゲーム協会におまかせします:)
このページを Palm で読める DOC 形式にしました。
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